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ABOUT
Moral Decay ist ein Stealth-Assassination-Game im postapokalyptischen Setting. Wir befinden uns in einer Welt, die gerade mit dem Wiederaufbau nach einer verheerenden Katastrophe beschäftigt ist. Die Überlebenden haben sich einer Klassengesellschaft zu fügen, die von der Obrigkeit, den Auslösern der atomaren Katastrophe, kontrolliert und „sortiert“ wird. Der Protagonist, ein ehemaliger Feldsanitäter der Unterschicht, wurde durch das Regime verstoßen und aus der von Strahlung verschonten Hauptstadt verbannt. In den kontaminierten Randgebieten ist ein Überleben für ihn ausgeschlossen. Jedoch wird er von einem früheren Doktor und Wissenschaftler der Oberschicht, welcher sich gegen das Regime aufgelehnt hat, geborgen und zu dessen Waffe gemacht. Gemeinsam mit dem internen Wissen des Docs verfolgt der Protagonist, im stetigen Kampf gegen seinen eigenen körperlichen Zerfall, das Ziel, das System Stück für Stück zu Fall zu bringen.




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DAS TEAM


Vanessa


- 3D (Characters)
- Rigging / Animation

Kontakt:
@vnsx (artstation)
@_vns.x (discord)

Vincent


- 2D Art / UI / Texturing
- Gamedesign

Kontakt:
@Atomicjest (Artstation)
@enterbr0th (Instagram)
@Atomicjest (Discord)

Oliver


- Leveldesign
- 3D (Environments)

Kontakt:
@Attalkiseer (Youtube)
@Attalkiseer (Artstation)
@Attalkiseer (Discord)

Kim


- Management / Doku
- Writing

Kontakt:
@dreamolyte (itchio)
@dreamolyte (discord)

Niclas


- Programming
- Engine

Kontakt:
@kingnic (github)
@_kingnic_ (discord)



Extern:
Sound-Design von Kreuzschmerzen auf Spotify